admin
時間:2024-01-12 00:26:58來源:本站整理點擊:
游戲畫風Q萌,玩法屬于橫版第五人格。非常的不錯哦!
5月31日,由華納兄弟互動娛樂正版IP授權,網易游戲制作發行的《貓和老鼠》手游正式上線。很快,《貓和老鼠》手游登頂了AppStore免費榜榜首,在外界看來,這是網易推出的又一款非對稱模式精品手游。
《貓和老鼠》手游盡可能的去還原動畫中的交互場景,讓動畫中的經典道具在游戲中重現,上演一場真實的貓鼠追逐戰。比如作為老鼠一方,你可以撿起地圖上的各種道具去攻擊湯姆,相當具有儀式感。還可以選擇不同造型的杰瑞與湯姆,這些角色在動畫中都有露面,且各自具備不同的能力。比如劍客造型的杰瑞曾在某一集中與湯姆在餐桌上對抗,而到了游戲中,劍客杰瑞的技能就變成了劍舞。
《貓和老鼠》手游是一款能夠把大伙“逗樂”的游戲,它并不強調競技,而是專注歡樂互動,就像小時候動畫片里所看到的那樣,老少皆宜,讓你盡情扮演你想要去扮演的角色,不同的是,在動畫中你很少能看到一直貓追著四個老鼠跑的場景,大部分情況下,都是四只貓和一只老鼠斗智斗勇。
授課目標兩只腳的小老鼠,讓孩子們用自己的語言來描寫兩只腳的小老鼠,并且能夠獨立完成任務,授課分析,老師,可以把有關兩只腳的小老鼠只放在資料和內容寫在黑板上,讓孩子們提前進行學習,一遍在課堂上能較好的完成任務,然后老師把兩只腳的小老鼠,它的寫法和描述方法一步一步的講解給孩子們一供孩子們參考和運用最后課堂反饋,讓描寫的比較好的孩子談一談談自己的想法,必須進行表揚
大班:《小動物家住幾樓》
活動目標:
1、引導感知6以內的序數,并會從不同的方向辨別數序,發展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽地思考,敢于表達自己的發現。
3、讓幼兒體驗數學游戲的快樂。
活動準備:
圖片:動物之家(設計為6層,每層為6間
房,住著各種小動物)各種標有樓層和房間號的小動物卡片(人手一張)小貓手偶一只。2只老鼠手偶
活動過程:
一:導入部分
師:美麗的大森林里,小動物們一起建了一座新房子。我們一起來看看!
二、引導幼兒看一看,數一數初步感知6以內數的序列。
1、認識樓房的層數。
師:a這座樓房一共有幾層?b第1層在哪里?
師:a那么第2層在哪里?b最高的那一層是第幾層?
師幼共同小結:這座樓房一共有6層,第一層在最下面?第一層、第二層、第三層。
2、認識每層樓的房間數。
師:a第一層樓上有幾間房?
b第1層的第1間在哪里?(依次認數第2-6間)c第2層有幾間房?d第3層有幾間房?e那么第4層有幾間房呢?第5層、第6層呢?
師幼共同小結:這座樓房的每一層都有6間房。
三、引導幼兒從不同的方向辨別數序
1、師:這座樓房可真大啊,看,已經有小動物搬進來啦。
a小狗住在第幾層,第幾間呀?b你是怎么知道的?c小豬(小羊、小牛)住在第幾層,第幾間房?
2、幫助小動物找到朋友的家
師:小動物來看望搬新家的動物朋友,動
物來看動物,它住在第*層第*間,請小朋友說說,它在哪里。
3、師幼共同小結。小朋友們真能干,幫助了那么多的小動物。而且,我們也都學會了:數樓層都要從下往上數,數房間號,要從左往右數。
四、游戲“貓捉老鼠”
1、師:不好,房子里有老鼠了,我們請貓先生來幫忙捉老鼠,你們一起說出老鼠在第幾層第幾間,告訴貓先生,讓他以最快的速度抓到老鼠。
2、貓捉老鼠(一)
引導幼兒準確快速的找出老鼠在第幾層,第幾間。促進思維性的發展。(最終老鼠被捉住,感謝幼兒,使其獲得成功感。)
3、貓捉老鼠(二)。
引導幼兒回憶,老鼠剛剛出現在第幾層第幾間,促進幼兒記憶力的發展。最終捉住老鼠,提問老鼠是在第幾層第幾間捉到的?
五、小動物搬家
引導幼兒學會看地址,每人幫助一個小動物搬家,并做到互相謙讓,文明搬家。幼兒操作時,教師進行個別指導。
六、結束活動
1、通過朗讀、吟唱,讓孩子感受到童謠優美的韻律、歡快的節奏、真摯的情感,感受童年生活的多姿多彩。
2、在學習中幫助孩子積累語言,并逐步提高運用語言的能力。
活動過程:
一、游戲導入例如:
1.我們來玩個游戲,大家還記得嗎?《木頭人》的游戲,喜不喜歡?學生說,學生做?!吧缴缴?,山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑!”
2.小朋友知道嗎?剛才我們玩游戲時嘴里念的是什么?是啊,剛才我們念的呀,就是一個很有趣的童謠。今天我們就來上一堂《有趣的童謠》。(揭題:有趣的童謠)
有趣的牙齒
活動一:老鼠的牙齒
設計意圖:在“牙齒”的主題活動中,幼兒對人類的牙齒有了較多了解。隨后對動物的牙齒產生了濃厚的興趣,他們搜集了很多各種各樣的動物牙齒圖片。還有一些孩子帶來各種魚牙齒,他們發現不同的魚牙齒也長得不一樣。他們最喜歡討論什么動物的牙齒最厲害……在老師的配合指導下,孩子和家長們對“老鼠干過哪些壞事”的問題進行了調查記錄。特設計此活動給孩子們提供一個討論交流的機會,讓孩子了解老鼠的牙齒在一生中是不斷生長的,所以為了磨牙,老鼠會常??心绢^等東西,知道動物牙齒和人類牙齒有所不同。
活動目標:
1、有探索動物牙齒的興趣,體驗與同伴交流、討論的樂趣。
2、了解老鼠牙齒的特點,知道有些動物牙齒與人類牙齒有所不同。
3、能積極借鑒成人的生活經驗來幫助自己,敢于當眾發表自己的意見。
準備:知識經驗的準備:
教師:了解多種動物牙齒的特點(老鼠、鱷魚、大象等)。
幼兒:對人類牙齒有一定認識。
材料的準備:
1、文章“我發現了老鼠為什么愛啃木頭”。
2、幼兒完成關于“老鼠干過哪些壞事”的主題活動調查問卷。預設過程:
一、幼兒交流問卷調查結果,說一說老鼠常干哪些壞事?
二、幼兒小組討論,分析:老鼠為什么愛啃東西?
三、分享小學生姐姐的觀察實驗結果——“我發現了老鼠為什么愛啃木頭”。
四、找出老鼠牙齒與人類牙齒的不同。在我們小的時候也有磨牙期,可以回家問問媽媽,小時侯是咬什么東西來磨牙的。五、我們知道了老鼠啃木頭是為了磨牙,可是動物園的叔叔發現了鱷魚喜歡吃石頭,那是為什么呢?難道也是為了磨牙嗎?小朋友們可以去查查資料找到答案。
活動二:健康——我的牙齒健康嗎?
設計意圖:
孩子們知道了防止蛀牙的各種方法,其中有一條是:定期檢查牙齒,但是很多孩子平時都沒做到。為了給孩子創造檢查牙齒的條件,我們充分利用家長資源,請來醫生家長給孩子們進行牙齒健康檢查。針對每一位孩子的牙齒健康情況,給予具體的護齒措施指導。我班有一些孩子有齲齒,他們對自己“不漂亮”的牙齒感到自卑,不愿讓別人知道,也不知道該怎么辦;
還有少數孩子正處于乳牙換恒牙的時期,常常會有不適感。為了解決孩子的種種問題,消除孩子對齲齒和換牙的緊張恐懼的心理,我們專業的醫生家長也會對孩子進行科學的解釋。
活動目標:
1、樂意與醫生配合進行口腔檢查,有擁有健康牙齒的愿望。
2、能記錄自己牙齒情況和醫生推薦的護齒方法,并能在日常生活中運用。
準備:知識經驗的準備:
教師:了解防蛀、護齒等知識。
幼兒:了解齲齒是如何形成的,有正確刷牙的經驗。
材料準備:幼兒牙齒健康檔案記錄表每組一張。
預設過程:
1、詢問幼兒平時是否定期檢查牙齒,認識定期進行口腔檢查的重要性。
2、了解牙齒健康情況記錄表的填寫方法。
3、請醫生奶奶和醫生媽媽為小朋友進行口腔檢查。要求幼兒排隊,遵守次序,養成文明的行為習慣。
4、幼兒填寫記錄表。
5、比一比,看一看,哪一組擁有健康牙齒的小朋友最多?鼓勵幼兒堅持用醫生建議的方法保護自己的牙齒。
6、請醫生奶奶告訴小朋友如何正確對待自己的齲齒,不用害怕,要注意及時治療。
7、制作“大二班小朋友牙齒健康檔案”。
戶外活動:蛀牙大王
發展目標:
1、能靈活躲閃,保護自己不被摸到。
2、能有意識的四散跑,保護自己不被抓到。
準備:蛀牙大王的頭飾。
預設過程:
1、熱身活動,重點活動腳腕部位。
2、蛀牙大王蒙眼摸健康牙齒,健康牙齒的小朋友躲閃。
3、蛀牙大王睡醒后抓健康牙齒,健康牙齒的小朋友四散跑。
4、放松活動。自選活動
教學目標:1、使學生掌握得數是6、7的加減法,讓學生經歷由具體情境抽象出得數是6、7的加減法的過程,能夠正確地計算得數是6、7的加減法。
2、通過游戲等方式,使學生在具體的觀察與動手操作活動中學會得數是“6”和“7”的加減法,發展學生的數感。3、通過創設情境,使學生能夠積極主動、直觀的參與到討論得數是6、7的加減法活動中來,感受到數學與日常生活的密切聯系。教學重點:掌握“6”、“7”的加減法。教學難點:培養學生有序思維的能力。教具準備:磁扣磁板掛圖一、創設情境師:同學們喜歡做游戲嗎?能說說你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來做游戲,你們歡迎我嗎?那我們今天就來做一個猜數游戲。(板書課題:猜數游戲)師:對于能夠積極參加游戲并遵守游戲規則的同學老師將會獎勵他一枚笑臉,誰得到的笑臉最多,誰就是今天游戲的獲勝者。師:游戲規則是這樣的:1、能認真聽老師提出的要求。2、能傾聽小朋友們的發言。3、回答問題聲音響亮,說話完整。聽清楚游戲規則了嗎?好,下面我們先來做一個單手猜數的游戲。二、猜數游戲1、數數師:請同學們數出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數)師:好,現在我從中拿出一部分,誰來猜猜我手中有多少枚棋子?(學生或許猜多了或者是少了,教師給予相應的“多了”或“少了”的提示)師:他猜的對不對呢,請同學們一起來數數。(師在黑板上貼出來)2、拆分“2”與“4”師:現在老師把這6枚棋子分成2堆,注意觀察,老師左邊擺了幾枚棋子,右邊擺了幾枚,一共是多少枚棋子呢?誰能完整的說一說?生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。師:根據這個你能列出2個加法算式嗎?生:2+4=64+2=6(板書2+4=64+2=6)師:那么如果老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰知道我手中握著幾枚?生:4枚。師:你怎么肯定是4枚?生:因為一共是6枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。師:你能列出減法算式嗎?生:6-2=4(板書6-2=4)師:如果我在黑板上貼了4枚,誰知道我手中又有多少枚呢?生:2枚師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?生:6-4=2(板書6-4=2)3、學生帶領做游戲師:剛才同學們猜的有理有據,所以都猜對了,那么還是這6枚棋子誰愿意當小老師領大家來做這個游戲呢?師:你向大家說你是怎么擺的,一共擺了多少個?師:誰能根據他擺的棋子列出兩個加法和兩個減法算式呢?生答師板書4、全體動手操作師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學也來擺出了一種方法,并且都列出了相應的加法和減法算式。你們也想親自來擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應的加法和減法算式記錄下來。生動手操作,師根據學生的匯報相應的板書。5、小結:剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個算式,其余每種分法都可以列出四種算式。三、老鼠偷土豆1、編故事師:看到同學們表現的這么出色,老師決定給大家講個小故事作為獎勵。有一天,一只老鼠太餓了,就到處找吃的,正巧他經過一片土豆地,看到滿地的土豆他高興極了,于是他找來了一個大袋子裝了7個土豆就往家跑,不料袋子是個漏的,土豆“啪啪”掉出來2個。(師邊講故事邊貼板畫,并注明7個)預設目標
1、理解故事內容,能復述故事的主要情節。
2、體驗故事的趣味性。
活動準備
1、教學掛圖《找尾巴》,故事錄音帶。
2、獅子、老鼠、烏龜頭飾。
活動過程
1、游戲“尾巴不見了”
玩法:請出扮演小貓的幼兒,兩手抱拳向小朋友們問好,在大家面前學貓步走兩趟,然后說:“我累”,我要坐下休息一會兒。全體幼兒閉上眼睛也跟著休息,小貓反尾巴藏到屁股下。教師扮演大貓說:“大家醒一醒,小貓的尾巴不見了?!贝蠹艺倚∝埖奈舶?。
Copyright 2005-2023 yaolan.com 〖搖籃網〗 版權所有 備案號:滇ICP備2022004586號-57
聲明: 本站文章均來自互聯網,不代表本站觀點 如有異議 請與本站聯系 本站為非贏利性網站 不接受任何贊助和廣告 侵權刪除 478923@qq.com