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時間:2024-01-31 01:05:34來源:本站整理點擊:
《青蛙搬家》教學設計
活動目標:
1、欣賞并理解故事《青蛙搬家》,能分角色進行故事表演。
2、知道做人要謙虛,大家互相合作,不能處處爭功勞。
活動準備:
幼兒用書《青蛙搬家》、故事《青蛙搬家》錄音磁帶。
活動過程:
一、欣賞故事《青蛙搬家》
1、教師:你們說,青山會飛嗎?這次呀。大雁帶著青蛙一起飛到了天上,你們想知道貌岸然是怎第回事嗎?我們一起來聽聽故事輕。
2、教師師播放故事《青蛙搬家》,幼兒邊閱讀幼兒用書《青蛙搬家》邊欣賞故事。教師帶領幼兒認讀漢字“青蛙”“大雁”“家”。
3、教師:故事說了一件什么事?青蛙為什么要搬家?后來發生了什么事情?青蛙最后搬成家了嗎?
4、教師:青蛙為什么沒有搬成家?如果你是青蛙,應該怎么做?
5、教師小結:大雁帶著青蛙一起搬家,青蛙得到了大雁的`幫助,應該心存感激,因為大家都是互相合作、互相幫助的。實在不應該處處爭功勞,這樣反而害了自已。
6、教師完整講述故事。
二、情境表演:青蛙搬家
1、幼兒翻看幼兒用書《青蛙搬家》,進一步熟悉故事情節和角色的語言、動作。
2、幼兒四人一組,各自選擇一個角色:大雁、青蛙、人、旁白。
3、各組分別排練。
4、表演《青蛙搬家》。
授課目標紙杯游戲活動要求孩子們掌握這項游戲活動的方法,原則以及在每一步中所要注意的問題,并且自己能夠阻止其他伙伴進行游戲講課本兮老師把匯報的紙杯這項游戲的方法,步驟,原則,規則以及考核標準等等內容列在卡片上,發給孩子供孩子參考,先學習理論,再動手操作,然后讓孩子們具體完成這項游戲的學習活動講課反饋,把孩子們分成組,然后進行游戲,挑出好的進行表揚和鼓勵,沒有完成的組分析原因進行更正,最后,保證每一個同學都會這項游戲
小班手指游戲《造房子》小兔子,(兩手伸出食指和中指,做小兔的耳子。)拿錘子,(兩手握拳頭,左右搖晃)叮叮叮,(右手放在左手上做敲擊的動作)造房子(兩手做房子的造型放于頭上)
估計是等級低的原因。解決辦法有這幾個:
1.在塔內打魔法師,爆輪回之石,概率有點低。刷夠了輪回之石后,帶上足夠的藥品,和索蒙血拼。
2.練級:a.在幻天塔內練級,這個比較耗藥品,不推薦。b.回藏寶地圖三內打金屬蜈蚣和金屬蚯蚓刷經驗。
3.等到麗莎學會致命一擊和四級火焰的時候就能打贏了。另外,彩虹城堡1等級上限是28級,滿級滿血之后可以去打亞辛,能打贏的哦!
0到3歲嬰幼兒蹦床游戲是不用教案。0到3歲嬰幼兒蹦床游戲最多是在幼兒娛樂場玩玩跳的蹦床,就是玩也是一時高興玩一下,不高興了也不去玩的。就是3歲幼兒剛把路走穩,在蹦床上也只能是玩玩,幼兒玩玩的事是不需要什么教案的。所以,0到3歲嬰幼兒蹦床游戲不需要教案。
針對“托班大房子教案”的反思如下:
教學目標不夠明確:在編寫教案時,應該更加準確地明確每一節課的教學目標,并且要考慮到幼兒的認知和發展水平。這樣可以讓教學更加有針對性,使得孩子們更容易理解和吸收所學內容。
活動形式單一:在教育活動中,應該設計多種不同的活動形式,以滿足孩子們不同的學習需求和興趣點。在這個教案中,可能需要增加互動游戲、繪畫等多種形式的活動,來激發孩子們的積極參與和學習熱情。
資源準備不足:在教學前,需要仔細考慮和準備好所有需要用到的資源,例如故事書、卡片、手工材料等。這樣可以保證教學進程順暢并且避免不必要的中斷和浪費時間。
評價方式需要改進:在教學結束后,需要通過簡單而有效的方式對孩子們的學習成果進行評價,以便了解他們是否真正掌握了所學的知識和技能。在這個教案中,可能需要更具體地制定評價標準,并且采用更加多樣化的評價方式。
總之,在編寫和實施教案時,應該不斷進行反思和改進,以便更好地滿足幼兒的學習需求和教育目標。
一般分為以下幾點:
一、活動名稱
二、設計意圖
三、活動目標
四、活動準備
五、活動過程
六、活動延伸(不需要延伸的,可以不寫這個環節)
七、活動反思
這里每點要怎么寫,我就不說明了,不如直接給你看人家特級教師是怎么寫的。人家是做成表格的,這里沒法上傳,我告訴你從哪里去看。推薦你使用學習通,手機上下載這個APP,找到幼芽早教,里面有視頻公開課,每個課例旁邊有個領取教案,你按提示操作,就能下載教案,記得看老師介紹,找特級教師的下。
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