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時間:2024-01-31 13:16:42來源:本站整理點擊:
大班科學領域教案
《神奇的紙杯投影儀》
??活動過程:
第一步:用剪刀把紙杯底部剪掉。(剪的時候容易扎到手,小朋友們可以請大人幫忙完成)
第二步:剪一段長度合適的透明膠帶,把紙杯底部封起來。
第三步:用馬克筆在膠帶上畫自己喜歡的圖案。
第四步:找一個沒有光的房間,用手電筒通過紙杯把膠帶上的圖案投射到墻上,自制投影儀就做好啦!
小朋友:打開手機手電筒,對準紙杯底部,看看墻上出現了什么?
??小提示:可以通過控制手機手電筒和紙杯的距離從而控制墻上影子的大小。??
科學原理:
把手電筒對著紙杯口時,手電筒發出的光就只能從紙杯口射出去。這樣我們就會在墻上看到一個圓形的光斑。離得越遠,光線射出去的角度越大,我們看到的光斑就越大,如果在透明膠上畫上圖案,圖案就會隨著光斑一起出現,這樣我們就在墻上看到圖案啦!
活動目標
1.能夠認識磁鐵和磁力的特點及特性,知道小磁鐵迷宮關的原理。
2.能夠運用磁鐵的性質熟練完成不同難度的迷宮闖關。
3.在游戲中對磁鐵產生更濃厚的興趣及面對困難的挑戰熱情。
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活動準備
解決問題所需材料:
迷宮卡3,大磁扣、小磁扣、小小鯊貼紙,材料每人一套。
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活動過程
?1、觀察三張迷宮卡折頁,將折頁沿虛線撕成3張,按照迷宮1、2、3、排列出來。這三條迷宮路線有什么不同。
2、找到迷宮1的起點和終點。將大磁扣和小磁扣分別放在卡紙兩側,我們要用大磁扣帶著小磁扣從起點開始,一路抵達終點。注意一定會按照迷宮的路線行走哦,看看誰能又快又準抵達終點。
3、反復玩幾次,直到你能熟練的用大磁扣帶著小磁扣順利行走。
4、兩人一起用同一張迷宮卡,開啟pk模式,繼續練習迷宮2
5??、練習熟練后,讓我們拿出迷宮3,將小小鯊貼紙貼在小磁扣上,用大磁扣帶迷路的小小鯊回到他熟悉的家吧!
一、活動目標:1、能清楚地講述故事,語言完整、清晰。
大班(5—6歲)科學區目標
一,探索周圍生活中常見的理化現象,獲取有關的科學經驗。
二,了解科技產品對人們生活的影響,激發對科學的興趣及對科學家的崇敬。
三,主動運用多種感官觀察事物,學習觀察的方法。
四,能按照自己規定的不同標準對事物進行分類。
一、教學目的:
1、通過實驗與信息交流,研究回聲的產生及其應用。
2、培養學生主動探究、創新意識和實踐能力。
二、教學準備:鏡子、紙筒、手表、雨傘等。
三、教學時間:1課時
四、教學過程:
同學們,人站在山頂上,沖著對面的山頭大喊一聲,喂,你好嗎?遠處就會有一個聲音回應你,喂,你好嗎?這是怎么回事呢?原來聲音向外傳播時遇到障礙物,就會像球撞到墻上一樣被彈回來,使聲音再傳到你的耳朵里?;芈暺鋵嵕褪锹曇舻姆瓷洹?/p>
以下是一個大班科學教案,旨在幫助幼兒們了解地球的生態系統,激發他們的創造力:
主題:生態系統(科學)
年齡:4-5歲大班
目標:通過活動,幼兒將了解地球上的生態系統以及它們如何相互作用。
材料:
紙板盒子或展示框
小土堆和干草(代表土地)
玻璃碗(代表水源)
干糧、石頭或木棒(代表自然棲息地)
小動物模型(代表生物)
活動:
為幼兒展示物品。詢問幼兒們每件物品代表什么,例如土地、水源、自然棲息地和生物。
與幼兒們一起創造自己的生態系統。將盒子放在一個公共區域,供幼兒隨時進入。向幼兒們解釋每個物品的作用。讓幼兒們在土堆上放置干草、放置小動物模型,并用玻璃碗代表水源。
鼓勵幼兒們探索和創造他們自己的生態系統。在游戲時間內,讓他們可以向自己的系統添加和移除物品,并觀察生態系統如何受到影響。
交流和匯報。讓幼兒通過問答環節或者將自己的生態系統展示給其他班級,分享自己的創造和解釋。
延伸:
與幼兒分享生態系統如何相互作用,首先如何得出平衡系統,如果某部分不再存在會對其余生態系統的功能產生負面影響。
通過設想可能發生的環境變化情況,了解不同生態系統之間的相互依賴和影響。
通過這類活動,幼兒們將會了解到一個完整的生態系統,并發揮創造力和想象力,創造出他們自己的獨特想法。
首先用白板展示帳篷的圖片,然后介紹帳篷的作用,以及搭帳篷的過程和為什么要這樣搭帳篷根據是什么?培養孩子探索科學的精神
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