認識數位教案 如何高效提升小學數學教學能力

admin時間:2024-02-08 06:15:43來源:本站整理點擊:

50以內進退位加減法怎么教

(1)50以內的進位加法:相同的數位對齊,從個位加起,個位滿十要向十位進一,十位上的數在相加時,別忘了加上進來的一。

(2)50以內的退位減法:相同的數位對齊,從個位減起,個位不夠減時,要從十位上借一來十,再相減,十位上的數相減時別忘了借走的一。

哪里可以找到Ps教程

朋友,你問的問題是“哪里可以找到PS教程”,可能接觸PS不久的人會問到這個問題。如果我們把這個問題細化一下,其實你要問的問題是:“哪里可以找到PS某某方面的教程”。

但實際上,很多人在學習前可能嚴重忽略了這一點,我到底想學那個方面的PS知識點。

接下來我把這個問題剖析一下,讓后來者不要再踩這個坑。

PS是一個二維的軟件,他能做的東西很多,當然也涉及了很多領域。比如:攝影后期、調色、合成、字體設計、UI、網頁、專題、CG繪畫等等,其實PS最強大的優勢還是在于它的圖片后期功能(現在的UI設計很多軟件都可以替代PS的)。

所以問這個問題之前首先要問自己,我的興趣點是什么?然后基于你的興趣點來學習PS,這樣的話能夠保證你高效率的學習,同時你也可以把一個行業吃透。如果今天你叫一個做網頁設計的人來修圖,同樣都是用的PS,但可能效果會相差很遠。

假設有人給了你一個網頁設計或UI設計的PS教程,你學完后會發現你還是不會修圖或者調色。假設你現在的興趣點非常確定的話,那么學習的效果將會非常好,甚至你也會主動學習和你的興趣點相關的一些軟件。

簡單舉例

攝影師:PS、lightroom、captureone、bridge...

平面設計師:PS、illustrator、InDesign...

網頁設計師:PS、illustrator、sketch、Flinto、AdobeXD...

CG繪畫:PS、SAI...

3D設計師:PS、illustrator、C4D、3Dmax...

動效設計師:PS、illustrator、AfterEffects、Premiere、Principle...

就不一一舉例了

你會發現,大家都在用這個軟件,只是軟件的側重功能點不一樣,所以千萬不要盲目的去學習任何一個教程,想清楚了再去學習。

當然,前期在熟練軟件的過程中大致都可以了解一下,但一定記得不要在某一類的教學視頻上花太多的時間,相信我,等你確定你自己的興趣點的時候,你還是會倒退回來重新學習的。所以前期在熟悉軟件功能的情況下,目前的回答已經足夠你學習了。

一旦你確定了你的興趣點之后,你會發現找教程也非常容易,因為你有目標了。

很多答案中推薦的教程都非常棒,學習基礎功能或了解軟件界面的時候其實很多教程都可以學,但是不要花太多時間。當一些基本功能用會之后,認真思考一下你的興趣點,然后根據興趣點來深入學習,效果最好。

最后,推薦一個關于PS合成調色方面的教程,Lynda的photoshoponeonone,里面隨便一個新建PS窗口講解就可以甩出大部分教程幾條街(因為軟件是英文的,所以建議稍微有基礎后再學習)

如何高效提升小學數學教學能力

這個問題包括了“小學”、“數學”兩個關鍵詞。

眾所周知,小學包括了1-6年的義務教育。每個年級,孩子的心理、身體發育、認知水平、思維都不同,數學老師的教學方式總體上要”因齡施教“、寓教于樂,啟迪思維。

(1)小學1年級

這個時期的孩子剛從幼兒園升上來,天真活潑是他們的主要特征,從頑童的集體生活中逐漸走進正規的課堂,面對的老師不再像以前那樣百依百順,哄自己開心了,他們心理是有陌生和抵觸的。

數學老師應該接起幼兒園的接力棒,寓教于樂,將簡單的數字加減通過孩子做游戲的方式來體現,比如6個孩子拉成一圈,告訴他們這是一個集體,總數是6。大家都拉成圈,數學形式是)+6=6;進去一個孩子,其他孩子仍舊拉著手,那里面和外面的人數相加,是什么數學形式?

啟迪孩子們,找到1+5=6;然后繼續進行此類游戲,2+4=6;然后是3+3=6;

最終詢問孩子:小朋友們,為什么圈內和圈外的人數不同,但是總數都是6呢?

或者啟迪孩子:數學是形式多樣的,大家都可以進行自由組合,不要統一,要有自己的個性。

這就是數學的簡單哲學意義了,哈哈,小朋友們能聽懂嗎?

(2)小學2年級

這個時期,孩子已經適應了學習生活中有作業,對課堂生活不再很抵觸的心理狀態。由于對事物的好奇心,可能會問很多為什么。數學老師,應該多講一些數學家的小故事,啟迪孩子對數學的好奇心,培養他們熱愛學習的態度和習慣。

(3)小學3-5年級

孩子逐漸成長,對事物更加好奇。數學老師更應該積極引導孩子,傳授熱愛數學,學以致用的理念。在面對抽象的分數加減、公約數、公倍數、質數之類的數學概念、幾何形狀變換及其特性時,多從生活中發掘使用數學的場景,借助日常的生活現象來講述。

比如講述我國祖沖之發明圓周率的故事、蘇聯飛船失事,竟是一個小數點的原因、平行四邊形為啥不穩定,三角形穩定的例子、分數是解決小數不能完全書寫的問題等。

(6)小學6年級

這時候的數學應用問題比較重要,數學老師多灌輸:”方程、假設“在數學的思想。讓孩子明白,有些問題我們可以大膽假設,小心求證,這有利于孩子發散思維、逐漸銷元思想的訓練。

總之,小學的數學老師的教學能力不體現在解決多復雜的數學難題,而是要啟迪孩子的心智,播撒孩子對數學的熱愛和嚴謹的學習習慣。

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