木頭人游戲教案及反思?小班戶外活動教案《123木頭人》

admin時間:2024-01-02 21:29:41來源:本站整理點擊:

幼兒學前識字木的教案

活動目標:

1、認識生字木。

2、學會正確的按筆畫順序書寫生字‘木’。

活動準備:

字卡木、鉛筆、本子人手一份。

活動過程:

1、游戲“木頭人”導入活動。

2、出示字卡木。認識生字“木”

3、‘木’的書寫格式:先寫一橫,再寫一豎,然后寫一撇,最后寫一捺。(提醒幼兒注意豎要寫出頭。)

4、幼兒書寫,教師指導。

5、展示字寫的漂亮的幼兒本子,并表揚。

幼兒園小班體育游戲有哪些

一般的根據每個幼兒園的條件還規定一般的有跳繩。

短跑、老鷹帶小雞兒。

拍籃球。

小場地踢足球。打滑梯。等等,但是每個幼兒園因為情況不一樣,可能選擇的項目也有所不同,主要是與孩子鍛煉游戲為基礎安全第一。

小班戶外活動教案《123木頭人》

設計意圖

《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內容淺顯易懂,曲調簡單流暢,節奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設計的游戲規則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設計對幼兒來說沒有什么負擔,利于調動幼兒的積極性。

活動目標

1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

2、能在歌曲最后一句句尾處表現木頭人的不同動作造型。

3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

活動準備

電腦課件,木魚樂器一只。

活動過程:

1.復習韻律活動“紅綠燈”

教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?/p>

2.學唱歌曲。

(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?/p>

“剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”

(2)幼兒學唱

(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律

“剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩個游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)

幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

3.學習音樂游戲

(1)在教師語言引導下,集體創編木頭人不同的動作造型。

“現在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”

(2)觀看課件,講解游戲規則

“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節奏。

(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。

(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。

“木頭人準備出發了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?/p>

(6)幼兒邊看課件邊根據音樂快慢變化,完整游戲。

“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?/p>

活動反思

首先是學習動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節奏走路和擺造型,所說設計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的進行動作造型的創編。然后是介紹游戲規則,制定的游戲規則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據節奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習,并用提示性的言語幫助幼兒記憶規則。對游戲規則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領幼兒挑戰自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。

中班體育活動教案《12米跨欄》

動目標:

1.能在游戲中控制自己的身體,在規定時間內努力做到一動也不動。

2.能根據指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。

活動準備:

1.自制“摩棍”一根,口哨一只。

2.地面上畫好寫有數1-10的方格。

活動過程:

1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。

幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準說話不準動”。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,在規定時間內不準動。

2、師幼共同玩游戲“魔法師”。

(1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走?!澳Х◣煛毖惨?,變得不像的用“魔棍”一指,這個幼兒便停止動作,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發出“變成小馬”“變成小兔”等指令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。

(2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數字游戲。引導“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,“魔法師”就把他“定”在原地不動。

(3)“木頭人”跳舞。播放節奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。

(4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。

有哪些兒童游戲

首先非常感謝邀請!在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

一二三木頭人,老狼老狼幾點了,丟沙包,紙飛機大賽,飛盤,捉迷藏,紅綠燈。

規則:選一個領頭人,其他人跟在領頭人后面,游戲時要喊口令“一二三,木頭人”。喊“一二三”時,眾人隨意行走,當到“木頭人”的時候,眾人停止不動;誰動了就要接受懲罰,退出游戲;游戲反復進行,直到剩下一個人為止。

要求:在游戲時不推不擠,聽口令行走或站定,犯規者不能繼續參加游戲。

開始游戲:

1)一人當領頭人,與眾人一起玩游戲,眾人一起喊口令“一二三,木頭人!”;

2)請動的人當領頭人,其他人繼續游戲。

共同評價活動:

1)是否能遵守游戲規則;

2)游戲時是否注意安全;

3)能否愉快地參加游戲。

一人扮老狼,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼隨意回答幾點”小羊繼續問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說“十二點啦!”這時候,小羊四散快速跑回家,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

幼兒園大班體育活動教案:紅燈、綠燈、馬上開燈

游戲目標:

1.鍛煉幼兒跑步的速度,培養幼兒的反應能力。訓練幼兒的反應力和走跑跳的能力。

2.強化幼兒的交通規則意識,紅燈停路燈行。

游戲材料:

紅綠燈牌各一個,平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點線和終點線。

游戲規則:

綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立。

游戲玩法:

1.一幼兒站在場地的終點線后面朝眾幼兒做開燈者,開燈者兩手分別拿著紅綠燈牌兒,眾幼兒站在起點線端。

2.游戲開始,開燈者說紅燈綠燈馬上開燈\"時任意舉一燈牌,若舉的是綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。

3.開燈者反復說紅燈綠燈馬上開燈并換舉燈牌,最先到達終點的幼兒為勝者,并由勝者當開燈者,游戲又重新開始。

游戲注意事項:

1.如果舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。

2.幼兒做好由易到難先走,后跑跳。舉燈牌的幼兒有規則的變化到不規則的變化

在以上的分享關于這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關于這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

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教育減負和高考矛盾嗎

我認為一點都不矛盾,如何進行學生減負?這是一個值得探討的問題,是不是讓學生不做作業不上課或少上課,不經常參加考試或者不經常競賽?當然不是!全國統一規定上課時間和學習內容,不得增補學習內容不得提高學習難度,不準培訓機構開辦各種補習班。必須加大力度嚴格控制。將學習內容大量刪減煩難怪的內容,圖突出重點,強化基礎知識,重點培養學生基本技能,不要搞偏題怪題難題,不要頻繁的搞所謂的競賽。高考不要唯分數論,要從德智體美全面考核特別是培養愛國主義的培養,這一點非常重要,不然學習成績再好出國以后照樣成為洋人的奴才,即使考入清華,北大出國之后回來的人少之又少,國家花大力氣培養了這些頂尖的學霸最后都為他人做嫁衣裳,出國之后就會洋人服務了!這樣的教訓難道還少嗎?所以愛國主義這一課必須開設且分數不能太低!否則不能上985、211大學!這些是本人的一點認識,敬請參考!

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