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時間:2024-01-20 20:59:55來源:本站整理點擊:
1、角色扮演類:各種可以根據需要而變化其用途的服裝、道具、家具等。
2、科學類:放大鏡、天平、尺子、磁鐵等工具和各種適宜于幼兒探索的材料。
3、操作類:桌面積木、積塑片等各種拼插玩具、串珠、七巧板、各種智力拼圖等各種拼圖及各種數學學具操作……
幼兒大班益智區的年齡特點是3-4歲左右,這個年齡段的孩子開始逐漸進入社交化階段,開始有了自我認知和掌握語言的能力,但是他們的大腦發育尚未完全成熟,思維方式還停留在感性階段,教育方式需要注重手工制作、音樂、美術以及情感方面的培養,同時將益智游戲引入教學中可以幫助幼兒提高思維能力,鍛煉觀察力和記憶力。幼兒大班益智區的教育目標主要是培養孩子的基本能力和學習興趣,為下一步小學階段的學習打下堅實的基礎。
我們班級的益智區分為
角色扮演區:幼兒可以根據角色需要而變化服裝、道具、家具等。
科學體驗區:有放大鏡、天平、尺子、磁鐵等工具和各種適宜于幼兒探索的材料。
建構區:有桌面積木、積塑片等各種拼插玩具、串珠、七巧板、各種智力拼圖
語言類:各種有趣的圖書。
美工區:紙、筆、橡皮泥、膠水、剪子、各種空紙盒等制作材料。
幼兒自己商討游戲順序,輪流擲篩子確定點數,根據點數自由選擇珠子的顏色放置相應的盤子里,當任意盤子里湊齊5顆珠子時,就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,用時9分鐘,珠子最多者獲勝。
1、撲克變變變。
玩法:四名幼兒一組,有紅桃4的先出,可單可雙,第一個人出的是什么(如梅花),下面都要出同一種類,沒有可用相同的數字變成其他,以此類推。誰先出完為勝。規則:前者出完什么種類的牌,后者一定要和他一樣,否則就要用相同的數字變化。
2、數的分解與組合.
玩法:準備1~9的撲克牌36張,兩名幼兒一組。以猜拳的方式,贏者先抽對方的牌,將抽到的牌與自己手中的牌要組成10,如沒有,就把抽到的牌留在手中,讓對方抽。先抽完牌的一方為勝。規則:兩數相加必須為10。
3、釣魚。
玩法:準備一副去掉“JQK”的牌,四名幼兒一組。每人抓4張牌,放4張底牌,翻一張剩余的牌為要釣的魚數。然后依次開始“釣魚”,即用手中的牌加或減底牌中的任意一張,得要釣的數,沒有的可抓一張,再出一張,一輪換一次得數。最后看誰釣的多即為勝。規則:手里要保持4張牌;加減得數要正確,并展示給其他同伴看。
4、看誰出的快。
玩法:除去“王”的一副牌,把4個不同牌面的7找出來,兩人一組抓牌,猜拳形式誰贏誰先出,從找7的相鄰數開始,依次把4個數列排好,要把同一種類的牌放在一起,沒有的向對方借,先把牌出完的一方為勝。規則:數序排列、牌面的分類要正確。
5、是誰不見了。
玩法:準備1~6的一組牌,初步游戲時最好是牌面一樣的。將6張牌分別貼在一個正方體的6個面上,即上面、下面、左面、右面、前面、后面。兩個幼兒一組游戲,商量好任選一個面為上面,記好是數字幾,拋或轉動正方體,落地后快速說出誰不見了(下面的牌)看誰說的快。規則:兩個幼兒輪流轉動正方體,正確說出是哪張牌不見了。
益智區培養幼兒的動手操作能力、想像力、創造力以及人際溝通和團隊合作。對于幼兒的長遠發展都是有幫助的。
1、角色扮演類:各種可以根據需要而變化其用途的服裝、道具、家具等。
2、科學類:放大鏡、天平、尺子、磁鐵等工具和各種適宜于幼兒探索的材料。
3、操作類:桌面積木、積塑片等各種拼插玩具、串珠、七巧板、各種智力拼圖等各種拼圖及各種數學學具操作等。
4、語言類:圖書、錄放機、故事磁帶、木偶、頭飾等。
5、美工類:紙、筆、橡皮泥、膠水、剪子、各種空紙盒等制作材料。
6、圖書類:各種有趣的圖書。
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