中班美術線條畫教案(大班美術水墨游戲教案)

admin時間:2024-01-21 01:34:30來源:本站整理點擊:

教案編寫的基本步驟和內容是什么

一、編寫教案的意義

1.教案是實現向課堂教學過渡的必需環節

教學活動的邏輯起點是理解教材,第二步是研究學生對象。按照教學活動這一事物的空間順序和時間順序的發展,事物必然會運動到編寫教案這一環節。從教師的教授活動看,編寫教案的目的是實施教師培養學生的實踐思想,它要體現教學活動的整體功能,增長學生的知識,發展學生的能力和形成學生正確的情感、態度、價值觀。從學生的學習活動來看,它是通過教師預先設計好的措施,激發起學生學習的動機,使學生主動地進行思維,從而很好地領會知識。

2.教案是教師上好課的根本保證

不管一位教師教學經驗多么豐富,上課前一定要寫好教案。只有這樣,課堂教學才能有目的、有計劃地進行。教案是教師在鉆研課程目標、教材、教學參考書和了解學生的基礎上,經過充分準備,精心設計出來的成果。教案設計的質量如何,往往是一節課成敗的關鍵。特別是年輕教師,在上課之前,不可能將設計的教案熟記于心,教案放在講臺之上,偶爾翻閱一下,可以提示教師循序教學,防止上課時手忙腳亂。

3.教案是提高教師教學和科研能力的主要途徑

二、編寫教案的基本要求

在一些新課程改革實驗縣(區)發現,一些教師依然采用老辦法講解新教材,課堂幾乎與學生的真實成長關系不大,教學改革被簡單地看成是教學方法與教學基本功的轉向,這與傳統教案的影響有關。

傳統教案,注重知識層面,熱衷于知識數量和知識體系,甚至就是大綱的壓縮或翻版。課堂實施只見知識不見學生,只管“講”了多少,不管“學”得好壞,教案成為課堂的“劇本”,老師機械地按照“劇本”化的“程序”轟炸學生,演繹出灌輸知識的課堂“陷阱”。

這種傳統的教案設計是以教師的教和書本的知識為本位的,從教師的主觀判斷或教學經驗出發,側重的是教學過程的程序化、細節化。盡管備課中也提出研究學生的任務,但在大多數情況下,學生在教師備課過程中,只是作為處于一個年級階段的抽象群體來認識,研究的重點只放在學生能否掌握教材,難點怎么講上,依然是以教材為中心來思考學生的。

要改變這種情況,設計教案時,必須從人文意識、實踐意識和課程意識出發,從學生成長的層面來思索,著眼于學生學習方法的養成,立足于學生興趣的開發,關注學生情感、態度、價值觀的形成過程,進行有生命意識的教學。具體可以從以下幾個方面入手:

1.教案要鄉土化?!痘A教育課程改革綱要(試行)》中指出,要“實行國家、地方、學校三級課程管理,增強課程對地方、學校及學生的適應性”。三級課程管理使國家、地方和學校同時成為課程的開發、實施和管理主體。而且,新的課程管理體系為地方、學校甚至教師留出了較大的課程開發、實施和管理空間。但課程的建設離不開課程資源的支撐,開發課程資源首先應立足于現有的校內外資源。教案的鄉土化就是要釋放老師的能量,激活學校細胞,用足、用好本地的鄉土資源,進行有針對性的特色教學。這就使得教師要善于捕捉屬于本校、本班學生的“興趣”、“氛圍”、“人際關系”、“生活經歷”、“社會事件”等鄉土信息,并結合鄉土信息創造性地分析教材,設計教案,努力做到“教”的方案在最大程度上吻合學生的“學”,使鄉土化教案發揮更大作用。

教案的鄉土化使教案具有地方特色,由于篩選的資源大多來自學生的日常生活,使學生倍感親切,容易信服,使用起來,也有利于促使教育教學活動融入學生的生活世界。

2.教案要整合化。課程論專家張華博士提出,課程是由老師、學生、教材、環境四大因素構成。那么,整合就是對真實的教學情境的整理與重組,即進行物性與活性的,靜態與動態的,顯性與隱性等教學資源的最優化配置。通過整合,讓教材知識動態化,課堂情境人格化,把教案整合成為一種對話、合作與探究的課程文化,一種互動的文本,從而促使課堂活動的結構優化。

3.教案要學案化。教案“學案化”的基本表現就是容納更多樣的學習方式,營造主體的學習地位,根據“學”的具體性實施“教”的方案,促進學生通過探究去實現獨立,通過合作學習彌補個人的有限,通過學法的習訓想學、會學。

教案“學案化”植根于對學生獨立生命的尊重,對學生具有的多重智慧優勢的充分信任。所以,在進行教學設計時要注意以下幾點:(1)要重情感體驗,要讓學生在學習中得到相關的體驗,從內心感受中體會道理,而不是只記憶一些死的知識點;(2)要重探究,給學生足夠的時空去觀察、猜想、探索、歸納、類比、質疑,引導學生反復嘗試,鼓勵學生發表與眾不同的見解;(3)重合作,課堂上的合作體現在師生之間和生生之間的交流、溝通和互補上;(4)重方法和運用,書上的許多理論知識,它們只是學習的載體,教學的目的應落實在學生實實在在的收獲上。

4.教案要彈性化?!痘A教育課程改革綱要(試行)》明確指出:“課堂教學不應當是一個封閉系統,也不應當拘泥于預先固定不變的程序,預設的目標在實施過程中需要開設地納入直接經驗、彈性靈活的成分以及始料未成的體驗,要鼓勵師生互動中的即興創造,超越目標預定的要求?!毙抡n程標準指出,教學是不斷生成的,在課程生活化中的師生互動、生生互動,在活的生命體的相互碰撞中不斷生成的新的教學資源、教學內容、教學程序乃至新的教學目標。正如著名教育家布盧姆所說:“人們無法預料到教學所產生的成果的全部范圍?!彼?,課堂不能再是教案的演繹舞臺,而是根據學生變化的學習需要,精心“預設”與即時“生成”相統一的彈性調控過程。

現代教學設計的“預設”教案應以學生的學習和學生的發展為本位,從學生的實際現狀出發,以粗線條的“靜態教案”為基礎,綜合考慮教學過程中的各種不確定因素,注重教學策略,特別是多種教學思路的設計,為教學過程的動態生成創造條件,使其成為具有指導性的“動態方案”——彈性化的教學“預設”方案。只有這樣,在教學過程中,教師才有可能根據學生學習的反饋情況再做出詳細的、適時的動態調整或調適,從而可以彌補在粗線條的“靜態教案”中,原先設定的學習難點可能不全成為學習難點或還有新的學習難點,原先設定的教學程序可能不是實際的教學程序等缺陷。所以,預設的教學方案是“外出旅行時的指南,而不是火車行駛的固定路線和時刻表”。教師必須根據教學中的諸多不確定因素,隨時進行調整,使“預設”與“生成”相統一,即在“預設”基礎上“生成”,在“生成”過程中提升“預設”的層次、水平。

怎么做教案設計

要掌握撰寫教案的基本程序和方法,要掌握教材的知識結構和體系,正確把握教材的內容,教學目標,重點、難點。能根據課程標準,教學內容和學生的接受能力,對教材進行恰當的處理,能夠根據教學內容和教學對象制定恰當的教學方法,學習方法,優化教學方法和學習策略。。編制電子教案或課件在課堂上演示。

同是要能引導學生積極主動的學習,師生間有良好的互動,為學生學習提供足夠的空間和時間,體現出學生對知識的理解,能最大限度的激發學生的情感和體驗。

大班美術水墨游戲教案

水墨游戲

教學目標:1、認識了解中國畫的特性,嘗試中國畫的工具材料。

2、運用水墨畫的方法,嘗試進行畫一幅水墨小品。

3、發展學生的想像力和創造力,提高學生學習水墨畫的興趣。

教學重點:學習中國傳統繪畫的基本的運筆、用墨方法,表現墨色濃、淡、干、濕的變化。

教學難點:體會水墨畫的獨特韻味,感受畫面意境。

教學準備:教具:課件、學生優秀作品、毛筆、墨、中國畫顏料或水彩顏料、生宣紙、毛氈

教學過程:

一、組織教學

教師檢查學生所用材料、工具并進行調配。

二、導入新課

1、看動畫片,

提問:你知道這是用什么筆畫的嗎?

——毛筆

教師:這就是用毛筆畫的水墨畫,水墨畫是中國畫的一種,是中國特有的一門藝術。今天我們就一起走進,并來了解它。

2、出示課題《水墨游戲》

三、講授新課

1、出示筆、墨、紙、硯,讓同學們來說說你他們叫什么名字?

這些物品有一個共同的名字叫“文房四寶”。他們是我們作畫的好伙伴。

出示教師作品:這些作品是老師用這些文房四寶來完成的,大家喜歡嗎?

2、出示毛筆。

這就是老師的好伙伴。毛筆有筆桿、筆鋒。筆鋒上又分為筆尖、筆肚、筆根。

請小伙伴來喝點水

提問:請小伙伴喝點水,水太多怎么辦?

——用紙吸水,不能往地上甩,養成衛生的好習慣。

水喝足了,再吃點墨,吃飽了喝足了,我們開始來運動下。

3、在白紙上任意畫出形狀。

站直了走(中鋒),匍匐前進(側鋒)扭一扭腰(側鋒),打幾個滾兒(側鋒轉筆),站起來,頂著走(逆鋒)。小伙伴口渴了,就請它再喝水,站直走,一不小心摔倒了,打幾個滾兒吧(側鋒轉筆),站起來跳一跳(點)。

提問:直立行走和趴下行走的時候線條什么不同?

——站著線條細,趴下線條粗。

4、介紹:中國畫筆法:中鋒、側鋒、逆鋒。

中鋒:這樣的線條比較細,比較圓潤它適合勾勒物體的外形,

這種運筆的方式叫做中鋒運筆。

側鋒:線條比較粗,墨色有干濕濃淡的變化,這樣的線條,適合渲染大面積的地方,

這種運筆方式叫側鋒運筆。

逆鋒:筆尖向前倒著逆向運行毛筆

5、介紹:中國畫墨法“墨分五彩”:焦、濃、重、淡、清。

焦:口渴(干干的)

濃:只吃墨,不喝水(加水后濕潤了,卻依舊很黑)

重:吃墨、喝水

淡:再喝水

清:喝很多水(水多、墨少)

提問:它們的墨色有什么變化?——越來越淺

為什么會這樣?誰起到了關鍵作用?——水

6、講授:破墨法。

水和墨交織在一起會出現非常美妙的效果。

剛才是水和墨同時出現在紙上,現在將他們分開。

板書:先用焦墨畫,再用水或者顏色破它使他產生豐富的變化。

提問:剛剛畫上的濃墨有什么變化?

——暈染開了(像小螞蟻一樣爬出來了,水越多,爬的就越快)

這就是中國畫中的破墨法。這是用水破墨,也可以用墨破水,或是濃墨破淡墨、淡墨破濃墨,也可以用顏色來破墨。

7、賞析名家作品。

吳冠中——《誰家大宅院》

落款:誰家大宅院,飛進堂前燕

提問你看到大宅院了嗎?

賞析:作者用三筆畫出了屋檐,畫面中有線條的濃與淡、粗與細、長與短,疏與密的對比,最巧妙的是白墻,運用了我們水墨畫中留白的方式,也能組成畫面。此畫表現了江南民居的美景。

8、學生作品欣賞。

你覺得哪幅作品最美?美在什么地方?

四、布置作業

1、要求:

(1)牽著線條散散步(靈活運用中鋒、側鋒用筆)陪著墨點、墨塊跳跳舞(體現墨色濃淡干濕的變化)。

(2)嘗試運用不同的方法,大膽表現水墨畫,看誰畫的最美。

2、學生創作,教師輔導。

五、作業展評

1、學生自評:你的畫面內容,名字。

2、互相評價:誰的運筆最靈活。如何運筆的?

3、教師評價:色、墨、線條、塊面、破墨法等方面來評價。

六、總結

同學們都非常棒,非常有天賦。我們中國有五千多年的歷史,而水墨畫像一朵奇葩綻放著它獨特的魅力。老師相信,只要你們愿意為之付出努力,就一定能將這門古老的藝術傳承并發揚光大。你們對自己有信心嗎?

七、拓展和作業

中國畫源遠流長,博大精深,根據題材還可分為國畫山水、國畫人物和國畫花鳥,希望大家課后多多年欣賞優秀作品,多多動筆練習,今天這節課就上到這里,請同學們收拾好物品,有秩序的離開教室。

中班科學活動各種各樣的金魚教案

是中班科學活動各種各樣的魚教案反思,是優秀的中班科學教案文章,供老師家長們參考學習。

中班科學活動各種各樣的魚教案反思

一.活動目標

1.知道海洋中魚的種類繁多,了解魚類的基本特征,知道魚是生活在水里的。

2.喜歡魚,并且了解魚的一些不同的本領,同時能夠用不同的線條表示魚的一些本領特征。

3.幼兒喜歡本次活動,積極參與情景游戲中。

二.活動準備

物質準備:各種魚的圖片,活魚,記錄表等

三.活動重難點

重點:知道海洋中各種形態,大小,顏色的魚。

難點:了解魚的基本知識,并用記錄表表示。

四.活動過程

1.謎語導入,激發興趣。

.師:小朋友,老師出個謎語讓你們猜猜"身子黑不溜秋,喜歡水里游游,最愛口吐泡泡?誰猜出來了?(鼓勵幼兒大膽想象)小朋友真棒,這么快就猜準了,這個小動物就是魚喔!你們有沒有見過真正的魚呢?誰來說說?(幼兒自由說說自己見過的魚)小朋友真是好聰明呀,知道這么多魚呀?,F在呀,有一條調皮的魚也被你們吸引過來了,我們一起來看看吧。

2.(出示真正的魚)我們一起和這條魚打個招呼吧!看,魚兒再水里面干什么呀?(小魚在水里面游來游去。提醒幼兒把話說完整)那我們也學小魚游游吧?。ㄒ魳菲?,師幼一起做運動,學小魚游)小朋友,我們快找個地方坐下來吧,你看,老師這兒還有許多魚呢。我們來看看他們和這條魚有什么不一樣?

3.出示PPT1.哎呀,好多漂亮的魚呀!我們來看看這些魚哪里不一樣喔?。ㄓ變鹤杂芍v述,老師適當補充,注意培養

小班綠豆粘貼畫教案

回答如下:教案名稱:小班綠豆粘貼畫

教學目標:

1.培養幼兒的動手能力和觀察能力。

2.培養幼兒對綠豆的認識和興趣。

3.培養幼兒的創造力和想象力。

教學準備:

1.綠豆

2.白紙

3.膠水

4.彩色紙

5.剪刀

6.筆

教學過程:

1.導入:教師出示一些綠豆,讓幼兒觀察并描述綠豆的特點,引發幼兒對綠豆的興趣。

2.制作綠豆粘貼畫:教師向幼兒展示一幅已經制作好的綠豆粘貼畫,然后向幼兒解釋如何制作。教師可以示范一下,然后讓幼兒自己動手制作。

a.幼兒可以先在白紙上用筆畫出一個簡單的圖案,如花朵、小動物等。

b.幼兒將膠水涂在圖案的部分,然后將綠豆粘貼在膠水上。

c.幼兒可以用彩色紙剪出一些形狀,如葉子、花瓣等,再粘貼在綠豆上,增加圖案的豐富性。

3.制作完成后,幼兒可以展示自己的作品,并互相欣賞。

4.小結:教師引導幼兒回顧本節課的學習內容,總結制作綠豆粘貼畫的步驟和方法。

教學延伸:

1.可以讓幼兒嘗試制作其他的粘貼畫,如豆類、米粒等。

2.可以引導幼兒觀察和探究綠豆的發芽過程,了解綠豆的生長特點。

3.可以鼓勵幼兒用綠豆制作其他手工制品,如綠豆花環、綠豆畫等。

動物水彩畫教案設計

首先是講線條的運用,抓住動物特點,再講色彩

高年級思維繪畫教案

活動目標:

1、以幼兒為主體,教師為主導,共同創新思維。

2、培養幼兒大膽的想象力,自由自主的創作性。

3、鞏固幼兒對色的認知------同種色、冷暖色。

4、無意識地學,有意識地教,讓孩子在興趣中學本領。

5、培養幼兒的注意能力,幼兒之間相互合作幫助的良好習慣。

重難點:

1、幼兒主動觀察蜜蜂的住處、蜜蜂的工作。

2、涂色時掌握冷暖色、同種色的搭配。

活動材料:

頭飾:蜜蜂觸角服飾:小蜜蜂翅膀課件

畫筆:白板筆油畫棒刷子紙:色紙素描紙

活動過程:

一、動手動腦,輕松作畫

師幼問好。教師:小朋友,每天都是誰在教你們學本領呢?

教師:小朋友是在爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、老師的呵護下學習本領的,那么能把你們學到的本領和老師一起分享嗎?

1、請幼兒選擇自己喜歡的色紙。

2、把你們把學到的本領的表現在色紙上面,教師適時的訪問、鼓勵孩子。

二、培養作畫興趣,提高注意力

1、教師操作電腦(示范)

(1)老師要把小朋友畫的優美的線條整理并表現在電腦上,大家齊分享。

(2)請幼兒猜一猜是什么?蜜蜂是怎么叫的?

2、播放課件(小蜜蜂的形狀)。

3、幼兒教師齊作畫

(1)小蜜蜂太孤單啦,請你們陪老師一起畫多多的小蜜蜂做朋友吧!

(2)添畫背景(課件:小蜜蜂的住處)

小蜜蜂喜歡在什么地方玩呢?小蜜蜂的住處在哪兒?

(3)出示涂色畫、師幼共享(課件:小蜜蜂圖片背景為同種色搭配)

介紹涂色工具:油畫棒分為同種色(兄弟色)搭配-------頭部

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