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時間:2024-02-01 19:16:21來源:本站整理點擊:
處理明暗交界線是很需要技巧的,首先你現在覺得自己畫的不好,說明你眼的觀察能力是比較高的,接下來,就是提高手的功夫了,不能一直描,也不能平常的看不出變化,這個需要你多次試驗,慢慢過渡,練得多了,不管是眼還是手的能力就都提上去了。練美術這一行的,多臨摹名師作品是不錯的。
一、畫明暗交界線時,先分出受光面和背光面。明暗交界線到背光面處迅速變黑,明暗交界線處最黑,越到后面越淺,這一現象被稱為“反光”,但是背光面最淺處一定也比受光面最深處深。明暗交界線到受光面迅速變亮,快速過渡。
二、刻畫明暗交界線時,不能死扣而畫出一條“線”,這是一個自然過渡的面。明暗交界線到背光面和受光面都會變淺,到受光面的變淺要比到背光面變淺快的多。
重要的是多看范畫和多練習,熟能生巧。
1、正確地表現物體明暗的層次,也需要找到物體的明暗關系。確定明暗關系的方法同尋找比例關系的方法一樣,也是將近似的兩個部分相對比。例如要確定物體哪里最黑,就要將所有較黑的地方相互比較,得出最黑的那一部分。
2、要確定某一部分的灰度,就要把它同另一個近似的部分相對照,確定它的正確灰度。確定其它明暗關系的方法也是如此。
3、鋪涂明暗的階段是一個反復進行的階段。在重復的作畫中,初學者很容易混淆明暗的關系。為了減少來回觀察判斷的麻煩,可以將明暗從最深到最淺排出順序,這樣就找到了它們的整體關系。每一遍鋪涂,都是從最深的暗處開始到最淺的明處結束,這樣可以畫出準確的明暗關系。
構圖使用2B,陰影部分用6B,給物體鋪第一層時用4B,明暗交接線用6B再鋪一層,再把亮部提亮,使畫面更加響亮。
畫的時候要看準物體與物體之間的關系,位置,物體之間的間隙,高矮胖瘦,畫素描的時候最好下面的位置留的比上面的位置多,這樣的畫看起來有上升的感覺,在打形的時候不要把線條畫的太實,也不要太追求干凈,不要太過的使用橡皮,而且打形時要整體去畫,不能一個一個物體的畫上去,這樣就沒有了對比,容易出錯,一個錯了全都錯了.如果是初學者,建議去買一本好一點的素描書,最好帶教程碟的,去看看,然后去臨摹一下,看看人家是怎么去觀察物體的.在上明暗的時候不要太急的去完成作品,而要細畫.不能出現物體的面與面之間的線是死線,感覺像是在在物體上填顏色,面面之間要慢慢過度過去.明暗對比不強的結果是畫面灰,解決的辦法是先將畫面最亮的地方盡可能提亮,并保持亮部和灰部的適當亮度,然后將畫面最暗處盡可能加深,然后是次暗、次次暗……(這些一般都在明暗交界線附近),而反光部分既不能太亮(要深于灰部),也不能太暗。
太亮的話,畫面就亂了,就花了。
太暗的話暗部就不透明,不透氣,板結,膩,無空間感。
有時候明暗對比是拉開了,但不是按亮、暗、灰三大部分去拉開的,亮部出現了不該有的深色,暗部出現了不該有的亮點。
這樣的話,畫面倒也響亮,但很亂,很花。
往往有些程度稍好的學生,錯誤地以為畫得扎實就不可免會“花”。
這是錯誤的看法。
其實不管怎么塑造,在明暗上都不能越出它本身的亮、暗、灰角色。
有些同學為了使高光突出,故意將亮部畫得很深。
這也是缺乏整體意識的表現。
試想,外部世界最亮的地方可以亮到刺眼,白紙的亮度是根本達不到的。
最暗的地方也不是鉛筆和炭筆可以達到的。
我們只能按一定的比例去表現明暗。
畫亮部的時候要充分考慮到暗部所能達到的深度。畫暗部時也要考慮到亮部的亮度。
虛實對比弱就難以拉開空間關系、主次關系和表現質感。
一般來說,主實次虛,近實遠虛,方實圓虛,硬實軟虛。
如果一味地實或一味地虛就會使空間關系不明、質感不明。
另外,一味地實會使形象生硬;一味追求松馳的效果而到處都虛,則易使畫面空洞、虛無。
有時候虛處的界線的確不太明確,但“虛”不是含糊,不是模棱兩可。
大虛之處的表現方法,只可意會,不可言傳。美術有很多東西都是不可言傳的,大家要多看范畫,用心去體會.有些同學一提到虛,就以為要提亮;一提到實,便以為要畫暗。
其實亮處也可以畫實,暗處也可以畫虛。
虛實跟明暗是不同的概念。
一般來說,虛實是就轉折線而言的。從感覺上看,就是轉折線的清晰度的問題,打不打眼的問題。
而明暗在繪畫上表現為顏色的深淺。當然轉折線也有深淺,但那不是虛實。
“結構準確”永遠是畫面的基本要求。雖然流行有將素描劃分為結構素描和調子素描的說法,但這個說法并不科學,這只是習慣性的稱呼,不是專業的劃分方法。
因為結構在調子素描中同樣是關鍵性的東西。
對于一個物體來說,明暗會隨著光線的變化而變化,但結構是不會因光線而改變的。
所以明暗只是表現手法,結構才是關鍵。
沒有明暗的話,畫面的氣氛、畫面的效果可能難以表現,但沒有結構就什么都沒有了。
1、從明暗交界線開始排,越遠離明暗交界線越輕
2、從邊緣線開始排(強度要遠低于明暗交界線的色度)越遠離邊緣線越輕
3、從投影起步的點或者線開始排,越遠離投影起步的點和投影的邊緣線,越輕
4、盡量不要排線條疊加的時候疊出類似漁網那樣的東西,因為比較難看
5、尖銳的轉折處或者明暗交界線處盡量的畫黑一點,特別是又是很尖銳的轉折,同時又是明暗交界線,你就往死里黑。當然后邊的色調過渡也要均勻,總之線要融入到面里邊去,或者帶出一個面。
先用2h的淺淺畫出輪廓,注意初學者要用結構線起框,然后畫出明暗交界線的位置,再用2b的畫出深色位置,然后淺色,再然后用6b的加重深色部分,過程中要用紙巾擦拭,然后再重新上色,最后用2h增強堅硬物品的質感
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